奪取・奪還可能な拠点は空港のみというシンプルなマップです。
連合は南部基地が、枢軸は北部基地が出撃拠点となっており、両軍が空港をめぐって争います。
空港の旗を取ることによって、敵軍のチケットを減少させることが出来ます。
空港の旗の範囲は狭くなっており、かつ範囲内に守備兵がいない場合は白旗になります。
空港を除き両軍の戦力がほぼ拮抗するように対称的に兵器が配置されており、裏取りなどもできないため、
より長い時間空港を占拠し効率的に敵チケットを減少させたチームが勝ちとなります。
特記事項
駆逐艦及び空母は固定されており、移動はできません。 敵の出撃拠点を奪取することはできないので、敵兵士のスポーンを止めることはできません。 単位時間当たりのチケットの自然減少の速度は両軍とも同じです。 ゲーム開始時点では空港は連合側の拠点となっていますので、連合がかなり有利となりますが、 その分枢軸側のチケットを若干多くしています。 ダメージ設定は北海道のデフォルトのままです。 |
空港 | デフガン 2 戦車 1 スカウトカー 2 対空砲 1 固定機銃 2 |
南部基地 | デフガン 1 戦車 1 装甲車 1 スカウトカー 1 対空砲 1 |
南部基地沖 | 空母 1(零戦1、艦爆1、SBD-T1) 駆逐艦 1 |
北部基地 | デフガン 1 戦車 1 装甲車 1 スカウトカー 1 対空砲 1 |
北部基地沖 | 空母 1(零戦1、艦爆1、SBD-T1) 駆逐艦 1 |