海上 |
空母 1 |
南部基地 |
対空砲 1
戦車 1
スカウトカー 1
デフガン 1 |
北部基地 |
対空砲 2
スカウトカー 1
戦車 1
APC 1
デフガン 1 |
北ビーチ |
固定機銃 1
戦車 1 |
村 |
スカウトカー 1
固定機銃 1 |
HOKKAIDO JPN MD44
連合側
枢軸側拠点・空港
戦闘機・爆撃機・雷撃機 各1
対空砲 3
戦車 2
固定機銃 4
スカウトカー 2
APC 1
空港は奪取出来ません。
航空機が大量にリスポーンします。 |
特記事項
MD20をベースに海上拠点を無くし村を復活させたマップです。
このMD44では空港が枢軸側の拠点(旗無し・奪取不可)となっており空母は連合側の物になっています。
空港は枢軸側の兵器が配置されますが航空機のみは敵味方の判別がしやすいよう逆になっています。
※空母はMOD無しでは枢軸側の航空機しかリスポーンしませんのでこのパターンか連合枢軸共に零戦/愛知にするかの選択肢しかありません。
枢軸側には旗が無く取られないので一見すると枢軸が有利に見えます.が
●デフォルトマップに比べて枢軸には駆逐艦も空母もない。
●枢軸は空港以外の拠点を取らない限りチケットが減り続ける。
●デフォルトでは駆逐艦からも空母からもリスポーンが出来て揚陸艇でどこへでも上陸できるのに対して拠点が1つしかない。一方、連合は拠点が4つあり、仮にこれらを全部取られても空母がある。
●デフォルトで空港が連合の拠点となっているのと違い北からも南からも連合に攻められ、更に空母から発艦した航空機にも攻められるので場合によっては航空機の離陸でさえ困難になる。
以上の点からバランス上の問題は無い、もしくは枢軸不利と考えます。
連合側は枢軸に旗の色を変えさえないだけでもチケット差により勝利出来るでしょう。
枢軸側はすぐに奪回される北側の拠点よりも南側の拠点をいちはやく奪取するのが得策です。しかし、連合側には空母と揚陸艇がありますので無人にすればすぐに奪回されてまたチケットの消耗になりかねません。